人所在的坐标。
在发现万族的主力之后,重火力就会通过各种各样的方式来到前线,然后对敌军发动远程火力轰炸,对于火炮后来说,轰炸几十公里外的目标并不是什么困难的事情,特别是在这个世界,有各种超凡之力的加持下。
而火炮的火力要远远比轰炸机能够造成的破坏更大的多。这使得万族的超凡者准备的防御也不足以防护住所有的普通士兵最多是保护他们的自己。
而当他们发现了人类的火炮阵地想要发动攻击的时候,阵地往往都已经撤离了,除非超凡者选择孤军深入,脱离大部队进行破坏,否则的话很难追上这些远遁的军队。
强大的超凡者其实更多的时候起到的就是渗透破坏的作用,他们靠着自己强横的实力可以单独行动,而不担心被敌人围攻击杀。
所以在发现了人类的这种战斗方式之后,满足果断选择了派出自己强大的超凡者,对人类的机场,炮兵,阵地,工厂等地进行突袭。
这样的战术的确取得了相当辉煌的战果,大量人类的战争兵器在争斗中遭到摧毁,但发动攻击的万族强者也在这个过程中损失惨重。
人类也是有超凡强者的,既然如此,就可以。通过诱饵战术进行反伏击。
看起来人类军队现在在做的事情是清理万族的杂兵。但实际上他们真正的目的依旧是减少万族的超凡者数量,真正能决定战争胜负的依旧是双方的超凡者。这一点人类一方的指挥官在战争开始之前就已经知道了。
而他们对万族的普通士兵的打击,只不过是要刺激万族的强者出击。
每一次发动打击的阵地都不止一个,万族没有统一的指挥调度,所以往往会四下出击,攻击不同的阵地,而这就是兵家大忌了。
人类指挥官的战略目的就是击杀万族的强者,而想要打成这个战略目的,最简单的办法就是以多打少,自古以来战争的核心战略都是不变的,就是在局部制造出自己的兵力优势,恃强凌弱。
人类的指挥官显然也是本着这个思路,即便是牺牲自己的阵地,也要让万族的强者分散出击,这样人类的强者就可以集中在一个阵地之中进行埋伏,只要敌人分散的兵力,进入埋伏圈的超凡者就会面对自己数倍数量的强者。
战争并不是加减法的游戏,两个人打一个人,最终的结局,和两个人单挑,显然是有巨大的差别的。
两个人单挑,最终的结局可能是同归于尽,但如果是二打一的话,只有一个人的那一方是几乎没有可能和两人中的其中一个同归于尽的。
如果数量的比例更加夸张的话,人多的一方很可能无伤获胜。
正因如此,人类虽然损失了大量战争兵器和普通人军团,但却在超凡者的对战之中打出了相当优秀的交换比,万族强
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