好的话,获得了适合的加成,那实力可以突飞猛进,但倘若运气不行的话,上来就没有获得合适的加成,那恐怕就要功亏一篑了。战斗到了眼前的地步之后,双方其实也或多或少的都对对方有了充足的了解,在这一次他们并没有选择铁匠的那个世界,而是探索了另外一个这个世界的画面之中是深邃的积雪以及积雪之中躺倒在那里的尸体。许多尸体身上并没有伤痕,显然是在积雪之中冻饿而死的,这种死法甚至比起被人杀死更加悲惨。进入其中之后发现这里和其他的副本没什么区别,至少在见到最终的敌人之前是没有多大的区别的。环境都是截然不定的环境。就如同时做梦一般有的时候还在风雪交加的小镇之中往前走,就立刻来到了一片阴森的地牢之中,越过地牢之后又会来到机关塔楼之中,莫名其妙的还会从机关塔楼之中进入下一个房间,来到藏书阁或者是皇宫之中。地图的分布完全没有任何规律可言,唯一有规律的就是每通过其中的一个地图都可以选择一个。自己想要的宝物,武器或者是经书之类的东西,不过能够随机到经书的概率还是相当低的,大多数都是宝物和灵魂。武器则是必出的。只不过每一次能够随机到的武器的最低品质是不确定的,有的时候是最低史诗级品质的武器,有的时候是最低传说级的,甚至会存在着那种一上来就是红色最高品质的武器,而且到了这个环境之中之后,武器还有可能突破最高的品级,达到之前前所未有的超高层次,也就是达到了受到精神污染的品质,这个品级会带来精神污染,而精神污染越高,就会叠加越糟糕的负面效果,比如说1层的精神污染,是可以让你的精神之损耗增加一成多的,而两层的精神出了就可以让精神损耗增加三成,还多等到了3层的精神污染的话,或者是精神损耗继续增加,受到的所有伤害也会增加接近三成,这一层又一层的精神污染堆叠累积之下。实力毫无疑问是会高到丧心病狂的程度的。这种情况下,常规的概念就根本没有任何意义了。因为被对方摸一下,自己的精神污染都会直接爆炸,到时候根本没饭战斗,但同样的这些带来精神污染的武器或者是经书也拥有强大的能力。我在继续前进的过程中,他们也遇到了一把就是相当纠结的武器,你用这把武器的话,自身就会进入到精神污染的状态之中,受到的精神损伤会更强,但武器的效果又是非常强烈,可以在工作的过程中有暴力,是他保证前方的扇形攻击,而扇形攻击的攻击力和无比强大是自己常态攻击的20倍还多。而且触发的概率还不算特别低,只要自己的攻速足够高,而且是近战攻击的话,就有概率触发。这就意味着这一招可以造成相当丧心病狂的伤害,攻击的速度足够快的话,就会一次又一次的释放出超强力的冲击中对实力的提升那是极其显着的,而且这可是超大的范围攻击,对自己前方扇形范围,大范围武装可不同于子弹和炮弹以及手中的刀刃我能够释放回来的攻击这种前提之下,在纠结了一遍之后,他们还是决定在承受三层污染的代价之下使用这件兵器。在拿到这边兵器的时候,他们才发现自己其实只承受了两层精神污染,第三层精神污染并没有落在他们的身上,原因是他们之前点的一个加强技能之中拥有着一个豁免一层精神污染的效果,有这个效果之后,开局的精神等级是负1级的,虽然这并没有什么额外的加成,并不能带给他们实力的增强,但却是的他们在获取强力武器的时候,可以让精神污染的层数减低一层,而且他们还可以在每一个小关结尾的位置获得失败,失败上是拥有着降低精神污染的选项的每一次都有机会降低其中一层的精神污染,也就是说现在他们这种精神污染加深的状态,其实理论上是可以得到解救的,只要随机到的石板次数足够多,就有可能彻底解除掉精神污染的效果。
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