德军一步慢步步慢,游击队一步快步步快——开战后的第十分钟,游击队占领了17号与23号大楼,封锁住了萨维尼小镇东区的街道,后勤营地的士兵就算能赶过来支援也只会被当作麦子一样收割。
偏偏这个时候杀手锏出现在了脸上。让你只能选择投降或是‘负隅顽抗’。
整套作战方案行云流水,如同组合拳一般,一拳打过来以后紧跟着第二、第三、第四拳,直到把你打死。
为了应对不利的局面,汉斯中校火速改变了作战方案,哪怕是最开始的那个一都具备一定的可行性,更别提后面两个。
——将游击队拦截中央广场至营部大楼的街道上。
——将其阻拦在营部大楼外。
——试图将其赶出营部亦或者是阻截在一楼。
关于最后一个方案,汉斯中校是那么点信心让伊文的作战方案止步第三拳。
因为经过简单计算以后他推断出真正突进营部大楼的敌人数量一定不会太多——建筑内的战斗光人多没用,相反还会很碍事。
也就意味着这种依托建筑内部进行的脸贴脸的战斗里,运气与对地形的熟悉程度决定谁嬴谁输。
外|群
于是就有了亲自上阵的想法——没人能比自己更熟悉这栋楼,闭着眼睛都能知道怎么走。
只是刚准备出击,伊文的第四拳就打了过来。
人已经打到了三楼,距离你汉斯中校还有两层楼。
“杰姆斯中尉在干什么,他在什么地方!?”
全靠运气与地形是否熟悉的情况下,己方居然被不熟悉建筑内部地形还是仰攻的游击队打的节节败退?
开什么玩笑!
一定是杰姆斯这家伙没有好好设立防御部署,让运气不错的游击队找到了漏洞!
只是接下来传令兵说出来的话彻底让汉斯中校丧失了思考能力。
“长官,中尉已经死了,就死在去往二楼的楼梯上!敌人火力太猛了,而且敌人里有一个超越常识的家伙......我只看到他的身影一闪而过,像是幽灵一样,等我回过神发现中尉已经被子弹打死了。”
手持着MP40的汉斯中校就像是坠入冰窟,整个人被冻住一样僵在原地。
“怎么会......怎么会这样?”
如果不是对地形了如指掌,不可能有如此快的突破速度,更不可能在建筑内闪转腾挪身法鬼魅。
可是......凭什么?凭什么比在这里长久驻扎的德军更熟悉建筑内的地形?
没有人知道开启【肾上腺素强化Ⅴ】的伊文有多么恐怖,就连他自己都觉得这技能有那么点过分了。
35.以彼之道还施彼身
跳过4级直接来到第5级的技能让伊文体会到了“新世界”,开启后增加的数值总算能确定并非是按照基础数值来进行计算。
作为额外存在的一波有时效性的数值,伊文的体感
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