现新玩法的马华腾也有些好奇了,退出冬瓜的农场,往其他好友农场跑去,咦,还可以帮好友除草杀虫,有经验可拿?
嘿嘿,这个游戏有点意思了。
“这家伙的作物还没有收割,赶紧偷点回家,恩,草除完了,虫也杀了,已经是一毛不拔了,去下一家。”
马华腾嘀咕着,匆匆赶往下一家,一个轮回过来,已经过去了十来分钟,再回到自家农场一看,他傻眼了。
什么情况?
自己辛辛苦苦种的牧草,竟然只剩下了百分之五十的收获?
刚刚已经光顾了一遍别人农场的他知道,这百分之五十的收获可是游戏设定的最低限度,也就是说,哪怕来关顾的小偷再多,也会给主人保留下百分之五十,保证农场主不会颗粒无收。
“要是没这个最低限制,我现在回来岂不是颗粒无收?”
马华腾细思极恐,刚才偷别人的时候很爽,现在轮到自己头上,心情顿时就不那么愉快了,他得看看,是哪些家伙来偷了他的劳动果实。
咦,有冬瓜,还有那个青青苹果香!
好啊,一个是自己的席技术官张之东,一个是自己的席运营管,曾李清。
不过现在的当务之急,还是要赶紧升级赚金币,开垦更多的地,种更高级的作物,而且张之东那小子都已经六级了。
不行,得赶紧追。
就这样,马华腾也忘记玩游戏的初衷了,随着游戏节奏,也不知不觉已经玩了个两个多小时,
就在他终于升到了四级,并且在原有基础上另外开垦出了一块地时,马华腾的肚子都饿得响了。
马华腾这才回过神来,看着眼前的游戏画面,感慨道:这游戏有毒!
这游戏有毒!这可以说是对这款游戏最直观的评价,也是最高的赞誉。
“这款游戏最大的魔力,在于将游戏的趣味性,与社交的互动性,完美的结合了在一起。
它最大的魅力,则在于与好友的互动,脱离这点,它也就是一款比较枯燥乏味的单机游戏,而加入这点,它的性质就彻底的变了。
这款游戏将社交以完美的手段融入了进去,与好友相互偷菜,从社交上来说,是互动与沟通;从游戏上来说,除了正常的升级玩法外,约合满足了玩家心里不劳而获的小心理。
有了这些因素,就促使玩家掐着点的去收获自己的农作物,去偷好友的菜,然后为了升级,开垦土地,去帮好友除草杀虫,将社交的互动与游戏的趣味性进行了完美的结合。
而与开心农场相比,我们的qq宠物就缺少这种互动性,不得不说,李锋真是个天才,最强悍的产品经理!”
这是马华腾在滕讯内部会议上对开心农场的评价,在试玩了开心农场后,马华腾饿着肚子,就第一时间召开了核心
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