,就像那句滕讯最著名的口号“我们不产出游戏,但我们是游戏的搬运工!”
真的,作为一个几乎不产出游戏的公司,能成为全球游戏收入最多的,滕讯确实有自己的过人之处,
不过这个过人之处无法就是仗着自己在社交领域的霸主地位,把持这国内的市场,而滕讯的几乎90%以上都来自与国内市场,
李锋可不想自己的锋锐也变成这样子,虽然前世滕讯已经给自己指明了方向,但这绝对不是自己想要的,
他不希望自己的锋锐,只会做游戏界的“搬运工”,也只会赚华夏人的钱,他更希望锋锐能走出去,赚全世界的钱,尤其外国人的钱,而且越多越好,
李锋之所以这么想,除了满足个人需求外,更重要也是因为锋锐在国内游戏的市场基本已经饱和了,是时候开阔更广大的国外市场了,该出去走一走、试一试了,即便失败了,又何妨。
所以李锋直接对任宇鼓励道:“嗯,这些可以,不过除了国内市场,一定不要放弃国外市场的挖掘,赚国人的钱没意思,有本事就得赚外国人的钱,
欧美市场不好做,那我们可以先从与我们同属同一文化圈的韩日两国做起,当年锋锐不就是靠着韩国一款《奇迹mu》崛起的吗,所以我们也要把游戏输出到韩日,
尤其是《诛仙》和《剑网3》这些传统东方文化的网游,比较适合日韩等这些东南亚市场,再说我们在那边还有分公司,完全可以试试把我们锋锐的游戏推出去,
如果我们锋锐能成功的话,甚至可以继续建立个平台,以后也能把国内其他公司的游戏也推出去,一起赚外国人的钱。”
老板的格局就是大,自己还光想着国内,老板就已经放眼全球了,而且这对自己的“互动娱乐事业部”也是好事啊!
任宇也是兴奋的说道:“对,老板你说的太对了,咱们锋锐不光要做国内的第一,还要做国外的第一,不但赚国人的钱,还要把游戏卖到国外去,让外国人也玩咱们华夏的游戏,赚他们的钱。”
李锋也是给任宇打开了一扇窗,不等整天光盯着自己的“一亩三分地”,还得想法设法的“刨别人家的地”。
“刨别人家的地”就是要对外输出自己的原创游戏,就是最大的为国争光。
李锋直接肯定道:“对,这就有这种精神,咱们锋锐要成为真正世界级的跨国企业,就要放眼全球,
等什么时候,锋锐游戏领域在国内第一,也能国外第一时,而这个第一也不是面子上第一,而是把第二名到第十名都加起来,还不如我们锋锐的那种绝对意义上的第一,到那时,锋锐游戏事业部才算上成功!”
这是李锋对“互动娱乐事业部”的要求,也是“互动娱乐事业
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