哎,计划经济转轨市场经济这么多年,自己怎么还没悟透这么一个真理:苦干实干,能够养家糊口,游手好闲,多半露宿街头;而最轻松最稳妥的赚钱方式,就是在规矩允许的范围里,钻制度的空子。
韩秋不由得摇了摇头:看来,哥还是太正直了!
不过现在明白也不晚。自己由于有一个灵魂绑定的包,无论建多少个小号都不顶事,“哈利波特大”就是一个明显的例子。但当时脑子还不够发散,想得不够痛彻。或许真是做了总经理后,在流通和运作环节上进步了,一通百通了。
找个熟人建个小号,专门挖材料,如果图省事,还可以干脆不动手,直接就在市场上收购。自己的号,不能交易,但别人的小号,那是一点问题都没有啊。收好材料之后,就等着哥来爆!
再往远处深处想一想,发散一下思维,这种小号要真是灵活运用起来,发展的潜力是巨大的,不但局限于收收材料,还可以做很多大号不方便做的事……
一想到这里,韩秋心里就一阵兴奋:多么牛逼的想法,多么光明的前景啊!
但是,实际问题又摆在眼前了:谁能堪此重任?
找熟人批马甲,首先最重要的,这个人一定要信得过,还要指挥得动,而且要有大把大把的时间在游戏中泡市场的,最好还是对游戏本身不太感兴趣。
指挥得动的人,倒是不太难找,整个公司,随便挑一个人出来,叫他走东都不敢走西;信得过,问题也不是太大,毕竟这个马甲号也就是鼓弄一些材料而已,管不了几个钱,谁可能会为了这点点鸡毛蒜皮的蝇头小利得罪领导啊?但同时要有大把大把时间的人,就很难找了。自己总不可能专门给一个人放假,让他打游戏吧,那会让公司里的其他人产生很多想法,破坏目前团结一心,蒸蒸日上的大好局面。
不过,这些条件虽然有些困难,但相对还是容易办到的。最最让人感到头疼的是:要对游戏的本身不太感兴趣!
想想,这个马甲的主要工作,就是每天花大把大把的时间泡在市场蹲点,偶尔间或着打一些低级怪,弄些基本材料,再学学采矿,缝纫什么的……总的来说,就像是一个保姆。
这样的工作,是极其的枯燥乏味的;而喜欢玩游戏的人,大多都喜欢躁动,哪里一有点风吹草动,怎么可能还坐得住?也只有那些本身就对游戏不感兴趣的人,或许能够坚持下去……
信得过,指挥得动,有大把大把的时间,对游戏不感兴趣……这些条件加在一起,韩秋的脑海中,赫然出现了两张面孔!
家里的两位,不正好闲着没事么?为什么不干脆废物利用一下?呃……不,不是“废物利用”,而是人尽其才!除了上述优势,这两位还有一个更为难得的特点
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