光芒自周逸的右拳爆射而出的同时,一股子浩瀚莫测的强大威势突兀地自周逸身上散发了出来。即便天聋尊者已经在最短的时间内做好了防备,但却依然有种被那浩瀚气势压迫的呼吸困难的感觉。
“怎么可能?!一个小小的大师级境界地晚辈而已,竟然能够给我带来这么强烈的气势压迫?不对,这气势?应该是宗师级境界的超一流高手才能凝聚出来的,难道这小子竟是快要突破了?!”
对于周逸凝聚出来的惊天气势,天聋尊者虽然表面上不动声色,但心下里却已经是惊涛骇浪。不过他到底是个阅历丰富的老江湖了,感受到了周逸气势里面的一些隐晦细节之后,当即便明白这小子竟然快要突破了。而他专门挑了自己来下手,怕是抱着利用自己来进行战斗突破的心思了。
战神拳法-千军辟易!!
体内真气犹若奔腾的江河一般疯狂地向着右臂汇聚的刹那,周逸便当胸向着天聋尊者的心口砸了过去,他确实如同天聋尊者所料的那般。想要利用对方来进行战斗突破。作为重生人士的周逸非常清楚,三界里还有一个非常人性化的设定。
玩家杀怪升级的时候,每十级都是个坎,因为每到十级的倍数级等级的时候所需的升级经验都是十倍级的往上涨的,而且玩家处在这个整数级的等级时,这一级不论是瞬间得到了多少经验,哪怕是十亿,一百亿的经验呢。也只能升上一级而已,其他的竟然就会被全部浪费掉。而不是像境界经验那样储存起来。
就比如说周逸,他升五十级的经验是五亿,然后五十一级是五亿一千万,五十二级是五亿两千万经验,依次递增,到六十级的时候升级经验就变成了十倍级的60亿经验,周逸前前后后统共灭掉了八个邪道门派,其中小型门派包括杀光门派内的所有门人,再算上灭掉这个门派的额外奖励,统共能够获得五六亿的经验。
而中型门派要给的多一些,差不多能给个十多亿的经验,因此周逸灭掉这八个邪道门派让他一口气从五十一级冲到了五十九级80%左右的经验,假如说周逸在五十九级的时候,瞬间得到了一千亿的经验,他也只能从五十九级升到六十级而已,其他的经验就算是完全浪费了。
因此系统针对于这一点做了一个非常人性化的设定,那便是每当玩家处于带‘九’的等级时,经验的或许方式将不再是击杀获取,而改变为攻击获取,根本玩家对原住民造成的杀害多少来获取相应的经验。
当然,为了避免玩家拿这个设定档bug来用,每个原住民都是有额定经验值的,一旦某个玩家从这个原住民身上获得了和击杀他等额的经验值时,终其一生,这名玩家将无法再次从这名原住民身上得到任何经
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