很快,Peace的编制雏形在尼龙的引导下,出现了。
由第一军团长尼龙,所带领的第一军团,麾下共设1个分部,3个大队,24个中队,240个小队,总计2400多人;
由第二军团长珈蓝,所带领的第二军团,麾下共设1个分部,2个大队,20个中队,200个小队,总计2000多人;
由第三军团代理军团长川杨,所带领的第三军团,麾下共设1个分部,2个大队,15个中队,150个小队,总计1400多人;
且精挑出来的高级职级以上的玩家,落实到分部长、大队长、中队长、小队长,全部就职。
看着内殿广场上整整齐齐的列队着三大方阵,川杨率先宣导了大致的《公会基本准则》,
尼龙随后则讲解了一些军团的规章制度。
一切准备就绪后,各军团长给大家发布的第一道命令,便是将外殿广场布置成平时用的操兵训练区域。
大致分为大规模作战演习区、小规模作战区和单兵特训区。
大规模演习区主要是千人大队以上作战演习;小规模作战区主要是百人中队以下团体作战演习;单兵特训区主要是训练玩家职业技能连招、一对一、一对多作战技巧等。
而几位创始人则在主殿议事大厅商量着事情。
“枫哥,第三军团的创立呢,其实有几个用意。
首先,生活玩家还是占了这个游戏很大一部分,商人和炼金术士的玩法还是占据了这部分人的大部分游戏时间。
我觉得可以利用多人团体的优势最大化发挥他们的特性;
比如组团跑商,买卖不同地区的物品赚取差价的同时,还省去了雇佣兵的开销;
再比如炼金术士,玩法就比较多了,有人负责采集,有人负责锻造,有人负责出售,都可以省下很大的精力,做专精的事情。”川杨详细分析着他的想法。
“这个想法非常好,这游戏已经不是单纯的传统游戏,很多人把【拂晓】当成了生活的一部分,而生活当然要多样化。
川杨,我突然有一个想法,玩了这么一段时间游戏,我发觉最大的一个难题就是信息传递效率不行。
这游戏背景呢,是中世纪风格,游戏还原了最传统的年代特色,那时候没有通讯网络,就连玩家之间或者公会之间,都没有设定聊天栏或聊天频道互相发送即时信息。
所以,我建议咱们干脆成立一个邮差部门,这个部门可以给第三军团的玩家来做这件事,我们可以帮助玩家送信、送物品、送装备,甚至NPC的生意我们都能做,你觉得如何?”秋枫脑袋灵光一闪,想到了一条绝妙的点子。
“枫哥,你这个想法简直绝了!
现在即使给本公会成员通知消息,也只能通过公会公告通知,无法精确到个人传递信息,这么一来,咱们
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