伤害值。
在一轮测试下来之后,布卢皇之前的自信已经完全没有了,一脸畏惧的看向对面的臭臭花。
它有点反应不过来了,难道眼前的臭臭花竟然比那只暴飞龙还要强吗?
“布卢皇,辛苦你了。”
苏小白扶起趴在地上的布卢皇,递过去一盒能量方块。
虽然他刻意挑选了实力不太强的一只臭臭花,但是伤害是实打实的,此时的布卢皇看上去依旧狼狈不已。
含泪吃下能量方块,布卢皇顿时眼睛一亮,能量方块的味道真的太美味了!
在接下去的一段时间之中,苏小白将研究所各属性的精灵都叫了一遍过来,让他们用各种属性攻击布卢皇。
虽然不断遭受攻击让布卢皇非常狼狈,但有着能量方块作为奖励,布卢皇默默承受着。
而在布卢皇完成了所有属性的攻击抗性数据的记录后,苏小白更是奖励了布卢皇一个妖精属性招式。
嬉闹招式是一招妖精属性的物理招式,也是最适合布卢皇这个擅长物攻精灵的招式,威力值高达90,并且还有一定几率降低对方的攻击力。
在布卢皇学会了嬉闹招式之后,又一轮的属性克制关系的实验开始,只是这一次轮到布卢皇攻击其他属性精灵了。
为了能够更好的展现出属性克制关系,苏小白选用的精灵都是单一属性的精灵。
而在妖精属性的选择上,他依旧选择了另外一只布卢皇。
妖精属性精灵所有精灵之中都可以说是非常稀有的,甚至超过了龙属性和超能力属性。
这同样也是妖精属性这么久都时间都没有自成一个体系的主要原因。
而布卢皇,应该算是数量最多的妖精属性精灵了,最重要的是布卢皇还是单一妖精属性的精灵。
嬉闹招式的效果非常明显,在仪器之中,粉红色的能量数据不断跳跃着,让他将其给一一记录下来。
在完成了单一属性精灵的属性克制的记录后,他又挑选了另外拥有双属性的精灵进行实验。
只有足够多的数据资料,才能够更好的验证他的研究成果。
等到这张18X18的属性克制表完成后,苏小白轻舒一口气,如此妖精属性体系的根基也被树立起来了。
这一项工作说起来简单,但最重要的还是他可以通过系统兑换出妖精属性招式,并且他现在的财力丰厚。
如果换做其他人任何一个人,恐怕也没有办法这么容易的完成这一系列研究。
完成这一步研究后,接下去他要做的就是通过这种属性克制关系来筛选出更多的妖精属性精灵。
这一点,作为穿越者,他只是重复自己已知的实验而已,最简单的方法就是让龙属性精灵不断攻击研究所的精灵。
其中,只要能够免疫龙属性攻击,那就是妖精属性精灵,这一步研究起来比之前的属性克制表绘制还要简单。
当然,这一步也是最消耗资金的,现在研究所之中的妖精属性精灵可没有几只,必须再进一步进行收服才行!
在完成了这两步后,他接下去要做的就是妖精属性招式的研究,而这一步也是妖精属性体系构建之中最难的一环!
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