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“如今的自己的实力究竟达到了一个怎样的程度?”带着这样一个问题,方灿回到家中联上天网,进入了久违的超人气拟真游戏《刀墓》
从游戏中寻找答案或许会是一个好选择。不过这一回方灿并没有像往常一样登陆上他那个玩了六年的主号,而是在人物选择界面点选了当初自己创建的一个小号。
《刀墓》中的游戏帐号具有唯一性,必须以个人身份卡绑定,但每个帐号却可以创建五个不同的人物,并可以在已选古武域后再行创建一个机甲域的人物号,这也是游戏公司敢于宣称在《刀墓》中人人都可以体验到双系游戏快感的原因所在。
方灿一如既往的将新人物选定在古武域中,而他之所以创造了一个全新的帐号,主要还是不想因为自己的突然强大令旁人起疑,毕竟方灿老号的ID基本与他相熟的人都清楚知道,他可不想届时一一向人解释,更何况也解释不清。
由于《刀墓》这款格斗拟真游戏并没有升级这一网游几乎恒定的概念,是以新人与老号之间的差别也没有什么,玩得久了的唯一优势即是对游戏的了解更深,装备更好,对个人自身实力其实并无任何的提升。
方灿作为一个《刀墓》迷,虽说在游戏中混得不尽如人意,但对这款游戏也算了解的极为透彻,很快创建了人物,一个身穿布衣,手拿木剑的标准新人出现在了新手村中,玩家ID显示为——不灭耀阳。
战斗是《刀墓》这款被数十亿人追捧的超人气游戏的根本所在,从进入游戏的那一刻,便会让玩家体验到在不断战斗中成长的爽快。而提升个人等阶的最直接手段也是战斗。
不是与游戏中的怪物对战,而是玩家与玩家间对战,古武域与机甲域对战。
譬如此刻方灿所创建新人号,就需要在十场玩家对决中胜出半数以上,方才能够踏出新手村。
开启了邀战模式,系统很快就为方灿安排了同为新人的对手,十场毫无悬念的秒杀完胜后,方灿不作任何停留的离开了新手村。
他的目的很简单,找人对战,越厉害越好。
已经摆脱新人身份的方灿在去到古武系主城后,立刻开启了全线邀战模式,并设下了一个邀战要求——应战者必须具备堂主阶以上的荣誉度。当然,为了添加这一邀战条件,方灿不得不支付了一笔不菲的邀战启动金。
很快系统就将几名符合方灿邀战要求的对手资料传给了后者。
“ID穷开心,古武系堂主阶,战绩八百六十二胜-六十败……”
方灿从中挑选了一个战绩最为惹眼的,并毫不犹豫的点选了“同意应战”的浮动框。
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