圈内的人心情是有些复杂,自己没做起来的商业片,一个注册不过五年时间的影视公司却做出来了!
尤其是很多昔日秉持“国内没有良好商业片拍摄氛围”这种舆论观点的人,脸上有那么一些火辣辣的感觉。
对于电影报道中电视画面里一闪而过的绿幕基地,观众看到时或许是赞叹一下这种大手笔的投入,而在他们看来,敢于大手笔投资GCI这种花哨视觉技术的公司,都是野心勃勃之辈!
只是,尚有些疑惑:招了这么多GCI方向人才进来,就为了拍《钢铁侠》这个系列,平时要白白供养着电视里透露出来的这么庞大规模技术人才,红星影视怎么可能消化得掉?
这也是诸多影视生产单位会习惯于把自家立项作品中的动画特效部分进行外包的原因,因为技术投入和员工五险一金的花费会很高,远不如直接外包来得实惠。
不过,这种疑惑刚刚产生不久,圈内很多人就忽然意识到:红星厂不是只有影视厂,它的旗下还有游戏厂,游戏行业的图像渲染等工作,对于这方面的人才需求是共同的。
也就是说,当自己的目光只是立足在影视行业思考红星影视的布局时,红星影视的人才布局却是从影视、游戏两个大文娱行业去立足。而红星游戏在隔壁游戏圈也是原创研发著称的,这游戏研发力量愈盛,未来红星影视的视频特效力量就能越发恐怖!
突然意识到影视与游戏之间人才互补这一点之后,这么一看:放克,一只巨鳄势不可挡了!
而对于众多国内影迷观众而言,看到这段电影报道视频之后,对于其中透露出的一些讯息,是让很多影迷津津乐道着——
“这看了采访才知道,《钢铁侠》竟然是咱们土生土长的力量制作出来的!”
“红星厂的内部装饰好好看,谁能想到外表墙体朴华下,里面会有个像金字塔一样的基地!”
“震惊了,这一天只能制作45秒,这速度好慢的。钢铁侠两个小时的片长,这么一看这部电影得要多久才能做完?”
“楼上一看就是技术小白,那你以为那些动漫为什么会是周更?还不是因为这项工作很容易让人头秃。”
“就没有人觉得红星厂的人接受采访时,坐得过于挺直,有点儿像小学生发言?”
“那能怎么办?这大老板不出面,只能小弟出来充当工具人了[无奈摊手.JPG]。”
“......”
看了一会儿来自于网友的评论,李南池把手机丢到了一边。
接下来。
由于春节假期已过,“票房X2”助力已过,上班族群体缩水,学生党助力尤在。
年后初七上班第一天,春节档上的电影单日票房都遭到了不同程度的缩水,《钢铁侠》的单日票房相比于初六单日票房,也缩水了五分之二
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