,都在无声中进行。
七夜还以为人类舰队正在被单方面碾压,直到昆仑号也抵近到接战距离,他才发现情况比想象中乐观很多。
人类确实劣势,但也并非全无还手之力。
只是对方不论战舰还是战机全都是漆黑的涂装,就算被打爆也不会爆炸,所以被摧毁的时候死状不够惨烈,距离太远就很难看到。
最大的麻烦在于:人类的识别系统很难锁定外星人的飞船,原本已经被淘汰的“目视”射击,现在不得不成为主要手段。
所以之前人类的舰队一直在不计代价拉近距离,给后面的舰队创造机会。
等昆仑号接战的时候,已经是疯狂换血,比谁火力更猛、护甲更厚的阶段。
距离近到七夜操控的浮游炮,都可以直接射击对方战舰的程度!这个距离,已经约等于大航海时代的接舷战了!
甚至七夜真的看到,有些速度极快的突击船载着一船的装甲突击兵冲向对方的战舰!
——当然,是通过耳麦里的掩护命令和操作面板上的高亮标注来看到的,肉眼还是不太可能在混乱的战场上找到突击船。
战场已经混乱到爆,四面八方都是极速飞行的战机、突击船,己方的舰炮和对方的舰炮疯狂对射。
七夜自己,就是舰炮系统的一部分,得到了“自由开火”的命令后也在疯狂开火。
他起初的目标,是对面那艘冷硬、漆黑的战舰侧面时不时喷出微光的位置。
虽然看不清楚那里喷出了什么东西,但这时候还在往外喷的,只能是炮了吧?
就算不是炮,这种地方相比于厚厚的护甲,至少也是结构上的薄弱点!
轰就完了!
但难受的是:连续把四个点位炸瘫痪后,他遭遇的攻击频率突然高了好几倍,雷达上和他的擦身而过高能量轨迹密集到吓人。
七夜立刻上报了这件事。
但这并不能改变他的处境,他不得不更频繁的机动,甚至拿着飞行大炮跟对方的太空战机周旋。
穿梭机、战机、太空战机战成一团,每分每秒都有战机爆裂;两艘巨舰近距离贴身对射;奥列格边打炮边用家乡话怒骂一切;炮兵通讯频道时不时就传来剧烈的爆炸;自己大角度机动时设备在哀嚎,过载的压力死死按住他的身体……
到这个时候,他终于感受到了几分太空大战的激情!
为了弥补太空中声音不能传播的缺陷,云梦很懂的在玩家耳边播起了背景音乐,而且是多重声道——在热血激昂的战斗音乐背后,还有一层空灵渺远的太空歌剧作为底色。
体验拉满!
尤其是不断增加的战果——被摧毁的疑似炮口的结构数量不断增加,还有混乱的战局中浑水摸鱼捞到的好几架太空战机和疑似鱼雷的大型武器,都让七夜越打越爽。
但他一个人的战果丰硕,并不能真正改变战局。
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