是简单了。
依靠绑在腰上的武装带,他接连插进去三把手枪和四个弹夹,还在兜里揣了把刀子。
活动一下身体,感觉灵活性有点影响,但不影响开枪,他也就不在意了。
夜郎经过之前的战斗,感觉已经完全领悟了这个游戏的战斗秘诀:比的就是谁开枪快!
准不准的问题,都交给技能和系统,你只管用最快的速度开抢!
只要开枪速度快,哪怕不能瞬间干掉对手,也有机会蒙中一两枪,只要蒙中了,对手立刻就进僵直!
之后补枪打准点就行了。
如果一句话总结,那就是——天下武功,唯快不破!
当然,这套战术也有一个弱点:比较费子弹,很容易一不小心就清空了弹夹。
解决办法也不难:用装弹量更大的弹匣。
比如:双排单进弹匣,容弹量足足23发!
要是还不够?
那就准备更多的枪,更多的弹匣!
至于为什么只带手枪——
一是因为价格更便宜,二是被夜之城的随机事件给搞得有点怕。
内测时候玩家们就初步验证过:使用步枪的随机事件触发范围,比手枪足足高出一倍!
武器威力提升带给玩家的帮助,很难说会不会被不可控的随机事件给抵消掉,甚至反过来给玩家的任务增加难度。
不确定性太高了。
相比之下,手枪的性价比就高多了。
红圈俱乐部之外,夜郎看了看正门排着超长队伍的人群,想了想俱乐部里面打狗抢车的NPC,二话不说拔枪在手,对着天空连放三枪——
砰砰砰——
“啊——”排队的人群立刻陷入慌乱,门口的安保则纷纷拔枪。
夜郎毫无畏惧,一边大刺刺地冲锋,一边持枪跟四个安保对射!
“爷上次下线之前,可是一个人干掉了三十多号人!就你们这些渣渣,还敢跟爷打?!”
只是话音刚落,夜郎立刻就感觉胸口遭受重击。
心中庆幸:还好穿了防弹背心。
但下一刻,他脑袋无法控制,猛地一个后仰,脑门遭受了一记重击。
再次睁开眼,已经回到了一个街区之外。
显然,死亡回档了。
“我,脑袋中枪了?”夜郎有点迷惑,“不对啊,他们这么强?”
弹幕早就笑惨了:
“还是看看自己的人物面板吧朋友,家里的架打完,临时解锁的高级技能早没了!”
“主播主播,伱这脑子,真的不适合走技术路线!还是女装出道,成为偶像吧!”
“你就没发现自己一枪都没打中吗?”
……
夜郎后知后觉得打开面板,发现战斗技能一栏,只剩下了一个可怜巴巴的[射击精通]。
于是不爽的说:“我当然记得!只一天多没玩,记忆有点模糊。现在想起来了,那我当然就换战术了,你们就瞧好吧!”
于是弹幕又是纷纷开始勾引他:“赌点什么?”
夜郎果断摇头
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