3)第571章 让人头皮发痒的地图!_从零开始缔造游戏帝国
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  区的意大利玩家,能跨越这么大差距排到我们,说明对方的100人中,至少有一支超过10人、并且战力爆表、连战连胜的小队。”

  “所以打起精神来,小心翻车。”

  “国战也有隐藏分?”超级番茄震惊的问道。

  “有的,不过因为跨战区对战,难度大增,他们打输并不会扣分,获胜则能得到3倍的国战积分。因此严格来说,这其实是连胜的奖励机制。”

  “行了,进场了!”

  随着传送完成,比赛地图也出现在眼前:【流血宴厅】。

  有别于沙漠、山地、战壕这些野外地图,这是一张城市战场地图。

  而且整体建筑保存的相对完好,尤其是地图最中间的C点,是一整座完整、华丽的古堡。

  非常美。

  但也非常致命。

  因为你的敌人可能从任何一个方向冲进来,想守住这里非常困难。

  但A点和E点,距离双方的老家太近,距离相邻的据点又太远,想拿下来非常困难。

  而B点和D点,又太过于平坦和暴露,几乎没有多少物体遮挡,完全暴露在C点的火力下。

  只要控制了C点,这两个据点很容易就能拿下。

  这些因素决定了:地形最复杂的C点,偏偏就是整张地图最关键的点位!

  所以几乎每场比赛,这座古堡都会成为绞肉机一样的地方,双方的玩家前仆后继,在这里杀成一团。

  看到这张图的瞬间,阿毅就忍不住来了一句:“我突然头皮好痒。”

  这话一出,立刻就有好几个人表达了相同的感受:

  “你这一说,我也有点痒。”

  “我特么要炸死这帮爬屋顶的蜘蛛人!”

  “别急,动作快点,先抢屋顶,万一是我们先上去呢?那不就可以给对方按摩头皮了?”

  ……

  短短三天时间,这张地图就形成了独特的专属文化:爬屋顶。

  爬上屋顶,把枪一架,眼前尽是开阔的战场,专心打脑壳收人头就行了。

  这导致很多玩家一到这里,就觉得头皮发痒……

  也因此,古堡的屋顶,经常被重型轰炸机重点照顾。

  林游听着他们的对话,却突然产生了一个很棒的想法:

  “我要是骑马冲进古堡里,岂不是一刀一个,直接乱杀?!”

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